As placas de vídeo Big Navi da AMD com sua arquitetura RDNA 2 ainda nem foram lançadas – elas estarão à venda em uma semana em 18 de novembro – mas a empresa já está falando sobre as GPUs sucessoras com RDNA 3 e como elas serão tão grandes um passo à frente como a família RX 6000. Como você deve saber, as placas RDNA 2 (inicialmente a Radeon RX 6800, RX 6800 XT e RX 6900 XT ) representam um grande salto de 50% em termos de desempenho por watt alcançado – o desempenho da GPU em relação ao a energia usada – e RDNA 3 fará o mesmo, a AMD já afirma.
Isso veio à tona em uma entrevista com o vice-presidente executivo da AMD, Rick Bergman, conduzida por The Street, na qual ele foi questionado sobre se desempenho semelhante por watt poderia ser esperado com RDNA 3 (que serão as placas Navi de terceira geração da AMD ) Ele respondeu: “Vamos voltar e falar sobre os benefícios … Então, por que almejamos, de forma bastante agressiva, o desempenho por watt [para] nossos RDNA 2 [GPUs]. E então, sim, temos o mesmo compromisso no RDNA 3.” “É muito importante de várias maneiras, porque se sua energia for muito alta – como vimos de nossos concorrentes – de repente nossos usuários em potencial terão que comprar fontes de alimentação maiores, soluções de refrigeração muito avançadas. E de várias maneiras, o mais importante, isso realmente aumenta a [lista de materiais] da placa substancialmente. Esta é uma perspectiva de desktop. ” Bergman continua: “Portanto, [há] muitas eficiências … se você puder melhorar seu desempenho por watt substancialmente. No lado do notebook, isso é ainda mais óbvio, porque você está em um espaço muito restrito, você pode simplesmente trazer mais desempenho para essa plataforma novamente sem algumas soluções de resfriamento exóticas … Focamos nisso no RDNA 2. É um grande foco no RDNA 3 também. ” No front tracing, Bergman também deu algumas informações adicionais sobre o desempenho de Big Navi. Ele observou: “Nosso objetivo era em 1440p [resolução], ter uma ótima experiência de rastreamento de raios. E esse era o nível de desempenho que almejamos. Agora, depende de jogos específicos e dos sistemas de todos e assim por diante, mas acho que você descobrirá que temos um desempenho geral de rastreamento de raios muito bom. “E o suporte ao jogo será forte ao longo de 2021, porque, novamente, temos essa grande vantagem. É simplesmente integrado: você oferece suporte a ray tracing na Microsoft ou Sony [consoles], você também oferece suporte à AMD no lado do PC ”. CPUs Zen 4 Finalmente, Bergman também abordou os processadores Ryzen construídos na arquitetura Zen 4 (e um processo de 5 nm, acredita-se), que sucederá a tecnologia Zen 3 que foi introduzida com Ryzen 5000 ( espera- se que os chips Zen 4 cheguem no início de 2022 ). The Street perguntou quanto dos ganhos de desempenho com o Zen 4 seria impulsionado pelo IPC (benefícios de instruções por relógio da nova arquitetura), em oposição aos impulsos fornecidos por relógios mais rápidos e mais núcleos. Bergman respondeu: “[Dada] a maturidade da arquitetura x86 agora, a resposta deve ser, mais ou menos, todas as opções acima. Se você olhou nosso documento técnico sobre Zen 3, foi essa longa lista de coisas que fizemos para conseguir 19% [aumento de IPC]. O Zen 4 terá uma longa lista semelhante de coisas, onde você olha para tudo, desde os caches até a previsão do branch, [até] o número de portas no pipeline de execução. Tudo é examinado para extrair mais desempenho. ” Ele acrescentou: “Certamente [o processo de fabricação] abre uma porta adicional para [obtermos] melhor desempenho por watt e assim por diante, e vamos tirar proveito disso também.” Bergman também foi questionado sobre se a AMD planejava lançar chips Threadripper baseados no Zen 3, ao que ele respondeu: “Não posso falar sobre produtos não anunciados, mas estamos comprometidos com a família Threadripper. E você certamente pode esperar que no futuro continuaremos a ter produtos nessa área específica.”